棒棒糖创意,棒棒糖制作方法手工(棒棒糖创意广告)

棒棒糖创意相信很多的网友都不是很明白,包括棒棒糖制作方法手工也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于棒棒糖创意和棒棒糖制作方法手工的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、棒棒糖怎么卖提升价值

1、比如把他和爱情联系起来做一次营销活动

2、想提高棒棒糖的价格,就要有所创意,吸引别人的注意,激发她们的好奇心。无外乎需要一是赋予这个棒棒一个故事,比如说某知名人士的最爱。二是将其重新包装,外表华丽尊贵自然价格更高!

3、棒棒糖,这是一种深受广大人民喜爱的糖果类食品,最初是一颗硬糖插在一根小棒上,后来研发出很多更好吃好玩的品种,不仅小孩子深爱棒棒糖,一些童心未泯的成年人也会吃。棒棒糖的类型有凝胶型糖果,硬糖型,牛奶型糖果,巧克力型还有牛奶加水果型。

二、C4D怎么制作创意棒棒糖如何建模创意棒棒糖

C4D全名CINEMA4D,德国MAXON的3D动画软件。Cinema4D是一款老式的三维软件,能够进行顶级建模、动画和渲染的3D工具包。它以极高的计算速度和强大的渲染插件为特点,用于电影《毁灭战士》和《阿凡达》,在贸易展上获得最佳产品称号,前身为Fastray。一般很多人用C4D和Proe一起使用,Proe建模,C4D渲染,一般用于零件设计和工业设计。也可以用作室内建筑效果图,效果好,渲染速度快。C4D软件在当下十分火热受到欢迎,但是也有不少的小伙伴是没有接触过,想要学习的,因此就为大家提供到了82套的C4D精选课程,跟着视频课程的步骤学习,简单的多~学习C4D课程,就能够掌握到建模渲染、动画制作等技巧,还在等什么?赶紧看一看~

3.C4D+OC金属瓶场景建模渲染实战流程

首先打开C4D,新建一个球体,我这里弄的是二十面体,然后分段数稍微多一些:

模型方面如果C4D是R20以上的版本用体积建模,由于我这里的用的是R19,所以借助了之前写过的一个叫做Proc3Durale的插件。

插件使用方面我这里给一点建议,我们先让插件成为球体的父级,然后再着色器里修改噪波贴图:

例如我这里选择的是一个电子的噪波贴图,全局缩放给到了450,对比度给到最大,我感觉是我想要的形态:

然后再回到插件的参数面板,如果你觉得外表面不够平滑还可以把外壳的平滑数值给高,这样球的外表面就平滑很多了:

最后再把预览和渲染的参数提高,这样你的模型精度看起来就很高了。

当然模型精度高,预览的时候就会比较卡,所以我建议是最后再来调整这个参数:

接下来我觉得可以在OC里看着效果来调整了,打开OC,设置渲染尺寸,摄像机固定视角这些都不用多说吧:

OC设置里多说一句,模式切换为路径追踪模式,采样我觉得1024就可以了.

GI全局光照给成1会减少渲染噪点的情况,平行采样和最大平铺采样数值提高,可以一定程度的提高渲染速度:

先新建一个纯黑色背景的环境光吧,其实之前写OC环境光的环境类型时有写过,没有看过的鹿友我这里再重新写一次吧。

首先新建一个OC纹理环境光,把颜色改为黑色,环境类型改为可见环境,只勾选背景:

然后再新建一个OC纹理环境光,纯黑色背景的环境光就弄好了:

再添加一些绿叶的元素吧,我这里用的是Forester插件,选中插件添加Multiflora:

在模型库里选择一个自己喜欢的模型吧,这里我再多说一句植物的材质方面的问题。

Forester插件我记得需要将C4D切换为英文版,才可以自动的载入材质纹理贴图。

因为我这里是中文版C4D,所以需要手动载入一下,默认会新建6个材质球,而实际使用到的材质球是有标黄的:

Cinema4DR19pluginsForesterrestextures,每一个材质球都已经命名好了,选择对应名称或者近似的纹理贴图就可以,其余不需要的材质球可以直接删除:

贴好以后需要选中三个材质球将它们转换为OC材质:

新建OC的分散对象分散Multiflora,为了防止卡顿,我建议这里先把散布改为表面:

将模型以及自动生成的顶点贴图都拖进对应的栏位:

操作过程中你可能觉得会比较卡,没关系,我们可以先把高精度的模型暂时隐藏。

然后将原模型的细分参数改高一点以此作为参考,最后调整完毕我们再把模型替换回来:

后面要上材质,这里先打几盏灯吧,后面再根据情况调整,我这里是三盏灯,两个冷灯一个暖灯:

给主体上材质吧,本来就是我做练习的图,所以材质也是一边尝试一边改,大家可以根据自己的喜好来。

我这里用的是SSS材质,首先新建一个透明材质勾选伪造阴影:

折射率我给到1.52,大概是玻璃的折射率:

新建一个散射介质节点连接上,然后适当的降低密度:

再用RGB节点来控制吸收和散射的颜色,我这里就统一用的白色:

新建一个反射材质,更改颜色,修改一下粗糙度:

新建混合材质,混合SSS材质球和反射材质:

在节点编辑器里通过一个噪波贴图来控制两种材质的显示范围,把噪波贴图的对比度提高同时点击新建投射节点和转换节点:

投射节点里把投射方式改为球体:

通过转换节点的缩放参数将反射材质球做成条纹状:

最后再修改噪波贴图中的Gamma值来控制条纹的显示数量:

可以在添加点烟雾,新建OC的体积雾,点击Cloud1,然后调整一下雾的尺寸:

复制一个球体出来阅读更多十二星座时间 内容请关注:Www.FuYuanWu.COm(,让它成为体积雾的子集,然后通过调整体积雾里的噪波贴图来控制雾的形态,这个就不详细说了,慢慢调可以玩一天:

可以通过调整密度以及体积步长来控制烟雾的浓度:

体素尺寸以及边缘羽化的数值也可以进行调整,注意尺寸太小容易卡死哦:

调整整体包括烟雾的位置、旋转,花的数量以及背景的颜色,这个大家多多鼓捣吧:

圆柱体做棒子,这一步不用说了吧:

好了,以上就是“C4D怎么制作创意棒棒糖?如何建模创意棒棒糖?”文章内容的全部叙述了,希望大家通过这篇文章有所收获:1、学习到技巧2、找到C4D学习的课程。最后,还是那句话,上,学C4D,零基础也能学会~点击链接就可快速开启入门-进阶学习:

三、星空棒棒糖好吃吗

还可以。甜是挺甜的,就是和白糖差不多味道,其它也没什么,糖球中间那个星空图案吃起来感觉像纸,虽然是可食用的糯米纸,但还是觉得不是特别好吃,因为除了甜吃不出其它味道了,挺贵的,目前买过最便宜的也要4块呢,还有的要15或30块的,能吃好长时间,不过吃着吃着口水会顺着棒棒留下来。

四、棒棒糖制作方法手工

1、白砂糖50g、矿泉水和小苏打1g,也可以加自己的食材,例如巧克力、奶粉等。

2、第一步在锅中加入50g白砂糖和少量的矿泉水,比例1:1,然后开小火将糖熬至融化,一定要是小火,不然很容易糊,过程中还要不停搅拌;

3、第二步等到锅中糖的颜色变成微黄色关掉火,再加入1g小苏到后继续搅拌,等到开始冒大泡泡并且颜色变成黄色就可以出锅了;

4、第三步把熬制好的糖浆倒入托盘定型,也可以用模具(网上可以买到),就可以得到自己专属形状的棒棒糖。我做的比较简单没有用模具,等到自然晾干后棒棒糖就制作完成了。

文章分享结束,棒棒糖创意和棒棒糖制作方法手工的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!