看一下曲线

佚名 民间风水 2023-08-18 04:37:43 -
看一下曲线
近年来,中国的经济总体处于稳中向好的状态,GDP年均增速超过6.5%。这一成就离不开各行业企业的努力与创新,其中,网络游戏行业更是当之无愧的表现出色。 据资料显示,中国游戏市场在2019年的总收入达到了2296亿元,同比增长6.9%。其中网络游戏分别占据营收的91.6%和84.7%。这一数字说明了网络游戏已经成为国内游戏市场的绝对主力。而在网络游戏中,有一条曲线备受玩家关注,那就是“吃鸡”游戏的流行曲线。 “吃鸡”游戏指的是以吃鸡为主题的射击类游戏,最早可追溯到2017年8月,一款名为《绝地求生》的游戏在国内平台面世。最初,这款游戏的名气并不大,但在短短几个月内,它便以惊人的速度在国内掀起了一股“吃鸡热”。 据统计,从2017年8月份这款游戏国内上线,到2018年5月份,它的月活跃用户数的增长率超过了200%。那段时间,无论你走在大街上还是打开社交软件,都会发现“吃鸡”这个词汇可谓是无处不在,多数的中国玩家都沉迷于这种射击游戏的乐趣之中。 但是,随着时间的推移,这项游戏的热度开始逐渐降温。特别是当市面上出现了更优秀的竞品作品,这款游戏在国内的用户也逐渐减少。然而,相对于其他已经面临市场淘汰的游戏,这款“吃鸡”游戏的走势还是比较特殊的。 在国内市场,这款游戏的月活跃用户数虽然已经出现了从一定程度上的下滑,但总体的用户数量还是比较稳定的,并没有出现较大程度的流失。而在国外市场方面,虽然《绝地求生》属于一款国际化的游戏,但在2018年年底,其孪生兄弟“Fortnite”(堡垒之夜)则要比它更加出色。该游戏的月活跃用户数迅速达到了一亿人,其中许多玩家都表示,这款游戏的模式是“绝地求生”的翻版,但是更加完美。 然而,在2019年年初,该游戏的月活跃用户数开始缩水,全球范围内都出现了一定程度的退烧现象。尽管该游戏的官方曾尝试通过不断地更新、拓展等方式延续其热度,但是在一定程度上并没有收到理想的效果。 对于这样的发展趋势,一些业内人士认为,“吃鸡”游戏本身就有一定的单调性,这种游戏模式不能长期吸引玩家。而对于游戏产业而言,未来的重点在于实现多元化发展,推出更加具有特色化的游戏产品。换言之,我们需要的是它走向多元化,而不是长期盘踞于一种简单、毫无新鲜感的游戏生态中。 总的来说,“吃鸡”游戏曾经是中国游戏市场的流行曲线,但是随着时间的推移,它的市场热度开始逐渐下滑。而对于中国游戏产业而言,不断地创新出独具特色的游戏产品才是未来之路。